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1)  Three dimensional model design
三维实体造型设计
2)  3D design
三维造型设计
1.
Then,according to the structural characteristics of the machine,it analyses in detail the parameterized design process of the device by Solidworks,including the 3D design of parts and integer and formation of the engineering drawing.
简介了所设计的油(套)管试压机的功能原理、整体结构以及相关参数,并结合试压机的结构特点,详细论述了利用SolidWorks软件对其进行参数化设计的过程,包括零部件和装配体的三维造型设计以及二维工程图的生成。
3)  three-dimension design
三维造型设计
1.
This paper introduces several methods of three-dimension design in AutoCAD software intro- duced.
本文介绍了在AutoCAD平台下进行三维造型设计的几种方法,简述了构成三维实体的具体步骤,并给出例图。
4)  3D modeling design
三维造型设计
1.
3D modeling design for furniture based on inventor API;
基于Inventor API的家具三维造型设计
2.
Based on ActiveX Automotion and other techniques, the relevant 3D models can be invoked into the main display and design platform of the 3D modeling design system b.
阐述了产品三维造型设计系统中的三维模型库快速浏览、预览选择与映射调用的方法及相应功能模块的开发。
5)  3D solid modeling
三维实体造型
1.
Development of CAD system of axial forging die based on 3D solid modeling;
基于三维实体造型的长轴类锻件锻模CAD系统的研制
2.
Esearch on 3D solid modeling method for continuous globoidal Indexing cams;
连续分度弧面凸轮的三维实体造型方法研究
3.
3D Solid Modeling of Machine Parts Based on ObjectARX;
基于 ObjectARX的机械零件三维实体造型
6)  3D modeling
三维实体造型
1.
The research of its application to 3D modeling of screws used into screw pumps industry has significant meaning for manufacturer of screw pumps.
通过利用该软件对工业螺杆泵中螺杆的三维实体造型设计研究,对螺杆泵生产企业有着非常重要的意义,会大大地缩短新产品的开发周期,降低生产成本,提高经济效益。
补充资料:实体设计三维球的应用
 

一、三维球的组成



★ 左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。
★定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。



二、打开与关闭三维球


    选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。


    打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。



三、三维球与对象的附着


    默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。



四、移动零件或图素


    法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上
    左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值


    法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离


    法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中


    编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置
    移动到点:把对象移动到指定的点
    移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)


    法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动



五、旋转零件或图素


法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条