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1)  architectural animation
建筑动画
1.
Architectural animation is defined as the performance of building construction or Contents of its associated of the computer virtual animation.
建筑动画是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。
2)  the architectural vagile cartoon
建筑漫游动画
3)  architectural painting
建筑画
1.
This paper mainly intended to show the application of the law of color scheme in the creation of computer-aided architectural painting, by analysing the use of warm color, cold color, color tune, and color contrast.
通过对色彩冷暖、色调、色彩对比等方面的分析,说明色彩规律在电脑建筑画制作中的应用问题, 提出电脑美术同样遵循色彩艺术规律,电脑美术是科学技术与艺术的完美结合。
4)  architectural drawing
建筑画
1.
This article expounds the function of architectural drawing,requirements and all forms of representation so as to provide a clear image and thorough understanding of architectural drawing.
建筑画作为建筑设计师表现建筑作品的一种形式,也是室内设计师表达设计构图和设计思想的设计效果图,它是表现建筑这个目的的一种手段,是建筑师和业主之间的交流工具,笔者阐述了建筑画的作用、要求及各种表现形式,使人们对建筑画有个清晰的认识和比较透彻的了解。
2.
Here, itis mainly introduced the method by Mark and Penbi in the application of architecturedrawing, as well as using personal computer to draw perspective drawing which foretells thedevelopment direction of architectural drawing is putted forward.
重点介绍了马克笔、喷笔技法在建筑画中的应用。
3.
The course of architectural drawing acts as important role in the designation of architecture.
建筑画课程在建筑设计专业中占有重要地位,对建筑画课程的教学做了的总结与研究,按照建筑画教学的三个阶段进行了教学方式的改革。
5)  architecture drawing
建筑画
1.
This article explores the function of architecture drawing,requirements and all forms of presentation,as a result,provides a clear and thorough understanding of architecture drawing.
建筑画作为建筑设计师表现建筑作品的一种形式 ,也是室内设计师表达设计构图和设计思想的设计效果图。
2.
This article analyzes the teaching process of the representation skills of architecture drawing in the ordinary (academy) of architecture, points out the shortcomings of the existing training system, and makes relative teaching reforms, which can foster students representation skills of architecture drawing.
对普通建筑院校建筑画表现技能教学过程进行研究分析,可以发现现有培养体系的不足。
6)  The Architectural Colored Drawing
建筑彩画
1.
The Architectural Colored Drawing of Palace of Prince Zhong in Suzhou is the typical representation of Suzhou style pattern in Qing-Dynasty, also is the perfect combination of building of Palace in Taiping Heavenly Kingdom and Shzhou local colored drawing.
苏州忠王府建筑彩画是清代苏州彩画的典型代表,是天平天国王府建筑与地方彩画的完美结合。
补充资料:“天启”建筑观 ——最初的建筑是怎样形成的
“天启”建筑观
——最初的建筑是怎样形成的

  长久以来,人们一直认为人类最早的建筑行为,是为了解决人类遮风蔽雨的需求,是一种简单的自觉与自为的活动。但是,在作为文化史的建筑历史的研究中,不同文化间建筑空间与造型的巨大差异常常使人困惑不解。因而,人们常常对可能造成这些差异的一些问题感到困惑;人类历史上的建筑及其空间形成,其原初的形态究竟是由何人,又是怎样才创造出来的;人类最原始的建筑活动,究竟出于一种什么目的,是什么力量驱使人们为了建造一座原初的建筑,去搬动一块石头,或树立一根木柱,在他们的原初意识中,建筑究竟是一种什么东西……。

  我们无法设想,战战兢兢地生活在无穷无尽的恐惧与禁忌之中的原始人,会毫无顾忌地折断一根树枝,或搬起一块石头,搭造起一个全然是新物品的屋舍,然后无所顾忌地栖身其中。因为,在原始人心目中,这树木、石头及至房屋本身,都是一种有“灵”的存在。他们相信,如果没有巫师的参与允诺,任何盲目的嬗越,都可能遭受某种“超自然力”的报复。

  而第一个“设计”出建筑的建筑师,又是怎样完成他的设计,如何描述他的“蓝图”呢?

  事实上,人类早期的建筑行为,有许多并非纯然是为了解决人的简单的遮风避雨的需求。如在世界各地的史前遗址中,广泛存在的史前巨石建筑,多是一些尺度巨大的建筑遗存,如果不是受观念中所崇信的某种超自然力的驱使,并为了某种我们今日感觉神秘莫解的原因,这样庞大的建筑行为,在生产力极其低下的原始人那里,几乎是不可能想象的。

  首先,房屋的选址,就是一件十分审慎的过程,需要有一定的巫术仪礼的支持。中国古代的相宅术,传说是黄帝时所创,其最早的证据,至迟可以追溯到先秦时代。而这种带有浓厚巫术色彩的做法,很可能就是起源于原始人选择房屋基址的巫占礼仪。中国古来在建房中的诸多禁忌,包括择吉日良辰破土,上梁,“不可在太岁头上动土”等等,其实都是上古时代巫术 禁忌行为的一种延伸。

  另外,建造房屋的时候,需要砍伐树林。而砍树在原始时代,绝不是一件随意的事情,必须经过一系列巫术礼仪,以取得超自然力的默许,“允许他们砍树,这时巨大的树干倒下来,就不会压着任何人,……”反之,则会发生不幸事故。古印度的吠陀经典中,就有由祭司主持砍伐用来制作“献祭木”的树木的巫术礼仪的记载。

  其实,在原始人的观念之中,房屋本身的存在,也很可能并不是一开始就供之居住的,而是与一定的神秘力量相关联的,比如在许多文化的原始穴居中,如西亚的史前遗址、爱琴文化的聚落遗址以及在中国西南一些原始民族的村寨中,往往在室内中央设一个火塘。古代爱琴聚落大房子中的火塘,还是一个昼夜由卫士守护的圣物,并被称之为Hearth,其中隐蕴了“大地中心”(Heart of Earth)的内涵。因而,这火塘就具有了某种神圣的意义,或者说与某种神秘的宇宙力量相联属的。同时,也就赋予了建筑物本身以某种神秘的内涵。

  因此,最早的房屋很可能是供神灵居住的,与巨石建筑一样是用于祭祀或巫术礼仪活动的。而人类自己,在没有能力建筑较大的建筑空间时,往往会利用山岩间发现的洞穴。人们在洞穴中支起火塘,并在洞穴深处的石壁上,绘上各种动物形象的岩画。于是,一座为史前猎人们生活起居,及进行狩猎前的巫术礼仪活动而设的具有建筑意味的空间,就创造出来了。

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