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1)  image-based rendering
基于图像的渲染
2)  image-based modeling rendering
基于图像的建模与渲染
3)  graphics-based rendering modeling
基于图形渲染的建模
1.
The graphics-based rendering modeling technology makes the best of computer graphics modeling and rendering technology to build virtual environment,which is characterized by great interactivity yet large amount of calculations requiring high capability of hardware; the image-based modeling technology needs simple calculations and strong feelin.
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一 ,举例介绍分析了三种建模技术及其局限性 :基于图形渲染的建模技术充分利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染 ,交互性强 ,但计算量大 ,对硬件要求高 ;基于图像的建模技术计算简单 ,真实感强 ,但交互性差 ;基于图形与图像的混合建模技术结合以上两种建模技术的优点 ,既有真实感 ,又有交互性 ,但许多技术问题还待解决 。
4)  image rendering
图像渲染
1.
High-speed image rendering method based on OpenGL;
基于OpenGL的快速图像渲染方法
5)  Depth Image based Rendering
深度图像渲染
6)  OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)
OGRE图像渲染引擎
补充资料:PhotoWorks高级渲染---与SolidWorks完全集成的高级渲染软件
有效地展示概念设计,减少样机的制作费用,快速地将产品投放入市场。PhotoWorks为你提供方便易用的、最品质的渲染功能。通过在Windows环境下,与三维机械设计软件的标准SolidWorks的无缝集成,PhotoWorks帮助你方便制作出真实质感和视觉效果的图片,并向客户发布。

  任何熟悉微软Windows的人都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成漂亮的图片。在高级渲染领域中,PhotoWorks无疑是最优秀的。

动感真实的图片用于产品发布或演示



  既然能用高质量的图片更方便交流设计思想,为什么还要用陈旧的视图表示呢?任何熟悉微软Windows的人,都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成高质量的图片。

高品质的视觉效果

  用PhotoWorks的菜单和工具栏中的命令,可以容易地产生高品质的三维模型图片。PhotoWorks软件中包括一个巨大的材质库和纹理库,用户可以自定义灯光、阴影、背景、景观等选项。为你为SolidWorks零件和装配体选择好合适的材料属性,在渲染之前可以预览,设定好灯光和背景选项,随后你就可以生成一系列用于日后交流的品质图片文件。

减少样件的制作费用和缩短面市的时间




  你无需投入巨资制作实体模型和样件,PhotoWork可以让你查看产品的外观。从而缩短审批的周期。在产品投产之前,就可以检验市场的效应,减少了投放市场的时间。

渲染控制

• 使用交互式渲染方式,可以快速渲染附加材质的SolidWorks 模型。
• 预览渲染的纹理图,预览理想的景观设置。
• 选择“按照需要”设定反射光线和材质的透明度。
• 利用自适应的防图形失真技术,减少侧影“锯齿”,从而提高图片质量。

材质





• 从一个自带的、数量巨大的材质库,提供定义好的金属、木材、石材、塑料和其他类型的材料纹理。
• 自定义或可修改的材质属性,包括表面颜色、反射比、透明度、粗糙度以及纹理图。
• 可以为整个零件、单个特征、单个表面添加材质,允许同一个零件多项赋值。
• 可通过为零件或装配体设定缺省的材质来节省时间。
• 对当前的特征可以方便地进行访问。
• 通过预览材质、景观和灯光来减少渲染的时间。
• 使用材质的位移特征让材质显现出不规则和锯齿状的图样。

贴图

• 使用贴图你可以为你的产品或包装制作漂亮的标签或插图。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条