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1)  lαβColor Model
lαβ色彩模型
2)  lαβ
lαβ颜色模式
3)  color model
色彩模型
1.
Study on the Color Model Based on Textile Printing;
基于织物印刷特点的色彩模型研究
4)  color model
彩色模型
1.
Research on the computer description method of color model based on rapid prototyping;
面向快速成形技术的彩色模型计算机描述方法研究
2.
This paper introduces the characteristics and properties of color model, and presents the definition of color model,mainly study the description method of surface - color model based on STL files.
介绍了彩色模型的特点,给出了彩色模型的定义,重点研究了基于STL文件表观彩色模型的描述方法。
3.
Selecting HSI color model space, seven main colors are determined,such as red, yellow, green, cyan, blue, purple and black.
选用HSI彩色模型空间,确定了红、黄、绿、青、兰、紫、黑7种主要颜色,每种颜色分别提取了5种形态特征,包括新提出的描述颜色的一个重要特征———圆度的新定义。
5)  lab hue cube
Lab色彩模型
6)  HSV color model
HSV彩色模型
1.
In this paper, the color space of the IC real defect image is separated by three me thods (HSV color model, HLS color model, and Luminance information).
该文利用 3种方法 (HSV彩色模型、HLS彩色模型及明度信息 )对IC缺陷图像进行了分色处理 ,并对其结果做了主客观评价 ,结果表明HSV模型在突出缺陷及与原始图像的相似性方面优于其他两种方
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条