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1)  YC_bC_r colorf ul model
YCbCr色彩模型
2)  YCbCr color model
YCbCr颜色模型
1.
In order to segment miners\' faces in dim-lightening laneway monitor images,the statistic feature of miners\' face color is analyzed separately in tri-component of YCbCr color model.
为了在低照度的巷道监控图像中分割矿工的脸部,研究了在YCbCr颜色模型的各分量中矿工脸部肤色的统计特征;在Cr分量空间,采用统计上限和下限阈值的方法分割出肤色区域像素和相似色度的背景像素;对脸部区域的二值图像进行邻域平滑处理和再次分割,大幅度降低背景像素的影响,缩小脸部区域的范围。
3)  YCbCr color space
YCbCr色彩空间
1.
Firstly,self-adaptive thresholding algorithm is used after that a RGB image is converted to the YCbCr color space.
首先把RGB图像转换到YCbCr色彩空间后对Cb通道图像进行自适应阈值分割;然后对图像采用投影法获取准确的手部图像;利用提取的手部图像Hu矩特征值作为样本数据训练SVM模型,最后利用训练好的分类器对手进行完整性识别。
2.
A novel skin model was proposed based on the skin chromaticities distribution in YCbCr color space.
通过对肤色在YCbCr色彩空间分布的统计分析,提出一种在彩色域中建立肤色模型的方法,并建立了较为准确的肤色模型。
3.
This thesis do:First, chrominance components of YCbCr color space was applied for building skin-distribution model and skin-segmentation.
本文方法:首先利用人脸肤色在YCbCr色彩空间的分布特性建立相应的肤色分布模型,然后使用自动阈值法实现对肤色区域的自动分割。
4)  YCbCr model
YCbCr模型
5)  color model
色彩模型
1.
Study on the Color Model Based on Textile Printing;
基于织物印刷特点的色彩模型研究
6)  color model
彩色模型
1.
Research on the computer description method of color model based on rapid prototyping;
面向快速成形技术的彩色模型计算机描述方法研究
2.
This paper introduces the characteristics and properties of color model, and presents the definition of color model,mainly study the description method of surface - color model based on STL files.
介绍了彩色模型的特点,给出了彩色模型的定义,重点研究了基于STL文件表观彩色模型的描述方法。
3.
Selecting HSI color model space, seven main colors are determined,such as red, yellow, green, cyan, blue, purple and black.
选用HSI彩色模型空间,确定了红、黄、绿、青、兰、紫、黑7种主要颜色,每种颜色分别提取了5种形态特征,包括新提出的描述颜色的一个重要特征———圆度的新定义。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条