1) p norm model
p范式模型
2) P-paradigm model
P-范式模型
1.
P2P network grouping search algorithm based on P-paradigm model;
基于P-范式模型的P2P网络分组查询算法
4) (p,p) type norm
(p,p)型范数
1.
Suppose ‖x‖λ=(xλ1+xλ2+…+xλn)1/λ(x∈Rn+),ω(x)≥0 is a measurable function,Hardy\'s type singular integral operator Tr with parameter r from Lp(Rn+,ω(x)) to Lp(Rm+) is defined asTr(f)(y)=1‖y‖rλ∫x λ≤ y λf(x)dx,x∈Rn+,y∈Rm+the(p,p) type norm of operator Tr is obtained by estimating the weight function.
利用权函数方法,讨论了Tr的(p,p)型范数,并得到其范数的参数表达式。
5) P-P model
P-P模型
1.
Volterra advanced P-P model: the predator-prey model in the 20th century.
自从20世纪20年代,P-P模型:捕食者-猎物模型被Volterra提出后,它就成功的解释生物界的一些现象,例如:物种个体迁移、竞争现象、捕食现象、利他主义对生态系统的影响等。
6) p-normal form
p范式
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条