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1)  Model GHG-2
GHG-2模型
2)  dual-domain model
2区模型
3)  Caco-2 model
Caco-2模型
4)  AR(2) model
AR(2)模型
5)  MVC Model 2
MVC模型2
1.
Application of Struts Framework based on the MVC Model 2;
基于MVC模型2的Struts框架应用
2.
The paper introduces a new Web development framework based on MVC model 2, named as agile Web development framework (AWDF).
Agile Web Development Framework(AWDF)开发框架是作者提出的一种新型的Web开发框架,它基于MVC模型2,用于Web应用的开发。
6)  2-D system model
2-D模型
1.
The results are presented in five categories: learning algorithm, robustness analysis, convergence rate analysis, 2_D system model, and real application.
从学习算法、收敛性、鲁棒性、收敛速度、2_D模型以及实际应用等方面对迭代学习控制的最新进展作了比较详尽的总结 ,最后讨论了迭代学习控制存在的问题及有前景的研究方
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条