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1)  The Model of Power Conflict
权力-冲突模型
2)  power conflict
权力冲突
1.
But in the operation of villagers self - governing organizations, the administration of village and town government and direct leadership mechanism of party branches at the grass - root s level are still playing an important role, or even a leading role in some aspects, which causes unavoidable power conflicts.
但是村民自治组织在实际运作过程中,乡镇政府的管理和基层党支部的直接领导机制依然在发挥重要作用,甚至在有些方面居于主导地位,从而引起村民委员会组织运作过程中难于避免的权力冲突,建立在农村党支部领导方式和职能转换基础上的“两委合一”是一种较为理想的制度选择。
3)  conflict model
冲突模型
1.
The features of architecture design and the causes of conflicts are analyzed,and then the method of making conflict model based on DSM(Design Structure Matrix) for collaborative design is presented.
在分析了建筑设计的特点和建筑设计冲突产生原因的基础上,提出利用设计结构矩阵(DSM,Design Structure Matrix)建立建筑协同设计中的信息冲突模型。
2.
This paper which deals with the influence of interpersonal relationship on knowledge sharing(TK) in small teams,believes different interpersonal relationship has diverse effect on explicit knowledge(EK) and tacit knowledge(TK) sharing,aims at the characteristic of small teams,establishes a conflict model between two people.
研究了小团队内部的人际关系对知识共享的影响,认为不同的人际关系对显性知识和隐性知识共享的影响不同,并针对小团队的特点,构建其内部二人之间知识共享的冲突模型。
4)  model clash
模型冲突
5)  conflicts of rights (powers)
权利(力)冲突
6)  political authority conflict
政治权力冲突
1.
According to its expressive forms,the political conflicts may be divided into the political authority conflict,the jurisdiction conflict,the political participation conflict and the political development conflict.
根据政治冲突的表现形态,政治冲突可分为政治权力冲突、管辖权冲突、政治参与冲突、政治发展冲突。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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