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1)  News audio
新闻音频
2)  news broadcasting
新闻播音
1.
The aesthetic image of news broadcasting has its image connoted in the news and bridges the anchorperson and the audience.
新闻播音在向受众传递信息的同时,更要注重审美空间的延伸与拓展,其中,对播音中审美意象的把握尤为重要。
3)  acoustic news
音响新闻
4)  news broadcast
新闻播音
1.
From the audience\'s psychology viewpoint,the laws of the audience\'s psychology,news broadcasting laws,as well as the relationship between the two has done a superficial analysis and discussion,from a new perspective on news broadcasts proposes a new topic.
从受众心理角度出发,对受众心理规律、新闻播音规律以及二者的关系做粗浅的分析和探讨,从一个崭新的角度对新闻播音提出一个新课题。
5)  news video
新闻视频
1.
Subtitles detection algorithm research in news video retrieval technology;
计算机新闻视频检索技术之字幕事件检测算法研究
2.
Segmentation method of news video stories based on announcer identification;
基于播音员识别的新闻视频故事分割方法
3.
Detection Anchorperson Frame Based on Rule Analysis in News Video;
基于规则分析的新闻视频口播帧检测
6)  video news
视频新闻
1.
Combining Internet technology and traditional TV media, the propagation space of video news will be expanded.
互联网技术的发展给视频新闻传播带来巨大冲击,将网络技术同传统的电视媒体相结合,极大地扩展了视频新闻的传播空间。
2.
Via a description of the characteristics of streaming media and its pivotal techniques,this article researches the application status of streaming media in the online video news,analyzes some problems existing in its diffusion as well as the corresponding solutions,and primarily discusses the development prospects of online streaming media news.
本文从流媒体的特点及相关技术入手,对流媒体技术在网络视频新闻传播中的应用现状进行了研究;并通过分析其网络传播中存在的难点及对策,初步探讨了流媒体新闻的发展前景。
补充资料:手机音频设计

1、二个SP最小间距:


   立体声是由不同的声道馈给不同的SP于不同的音频信号,使每个SP发出不同的声音,使人有声音是由不同的声源从各个位置传到人耳当中的感觉,产生空间立体概念。


以2个扬声器为例,首先要满足等边三角形原理,即


La=Lb=LC事实上手机中La<<Lb、 LC相当于两个重叠点声源,因此手机当中不可能达到传统意义上的立体声效果。只能尽量使LA大,尽量提高SP立体声效果。


(就是三星的乐趣CDMA1××619,他自己也只是宣称具备虚拟三维环绕立体声)我自己感觉他是在声频信号处理方面下的文章。


2、2个SP的选用与匹配


   一、若选用高、低音SP:电路具有分频功率能,同时微型电声元器件,高低音SP也很难达到通用音箱的效果,因此建议用一样的SP。


   二、SP串、并联问题:串、并联阻抗成倍数变化,对电路的功率、电流产生很大影响。


   三、相位问题:两个SP相位必须相同,SP须注明正负极(单个SP无所谓相位相同);否则两个相位不同的声波会发生干涉,可能会叠加成与输入声波相差很远的声波信号。


   四、屏蔽问题:要求SP一致性非常好,频响曲线相差不能超过2dB,否则声音声音较大的那个会把另一个屏蔽扣掉,人根本听不到声音较低的SP发出的声音;两个同样的SP叠加,响度会增加3dB。


3、单个SP腔体设计:腔体d×h,受手机体积限制,d×h距理论最佳小很多,d,h越大声音效果会越好。


4、两个SP 摆放高度差问题:


手机当中的这个差值,相对声波波长与声波的传输速度来说,影响很小,可以不用考虑。


手机实现的立体声,与传统意义上的立体声实现的途径估计应该不同,手机当中可能更倾向于在电路中对声频信号进行处理,达到一种虚拟的立体声环绕效果。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条