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1)  attack probability
攻击概率
1.
We have a hypothesis that the attack has already occurred,then we compute the attack probability of the node,after that generate the danger level to rank the nodes to provide a vivid and easy reading graph.
本文引入了APG(Attack Probability Graph)图概念,在图中增加了对利用结点前提条件之间的逻辑关系的描述,假设攻击已经成功发生,逆向递推各个结点被攻击的概率,并依据被攻击概率对利用攻击图结点进行分级,给用户提供一个清晰易懂的攻击图,用户可以结合漏洞的消除代价,提升网络的整体安全性。
2)  hit probability model
攻击命中概率模型
1.
These models includ pausing-target model,moving-taret model,reponse-distance model and hit probability model.
主要对地面运动目标的攻击命中概率问题进行了建模,包括有:暂停目标模型、移动目标模型和反应距离模型和最终推导出的攻击命中概率模型。
3)  first attack probability
首攻概率
1.
Through analyzing the radiant point orientation and attack process of the attacker,this paper mainly studies the first attack probability of the level bombing attacker.
通过分析攻击机的辐射源定位/攻击过程,研究了攻击机水平轰炸防空雷达的首攻概率。
2.
Determining the accessing zone of air to ground weapons,first attack probability and maximun discovery probability are discussed.
讨论了机载空对地武器可攻击区、攻击机首攻概率及最大发现目标概率的确定方法 ,建立了在目标区存在敌防空系统时攻击机作战效能分析的顶层数学模
4)  impacting probability
撞击概率
5)  Shooting probability
射击概率
1.
In this paper, according to sub munition’s flying characters and work theory of terminal detection and terminal correction parts, a new method of calculating the shooting probability of terminal correction sub munition is presented.
在子弹能够探测到跑道的前提下 ,用协方差描述函数法建立子弹运动的均值和协方差传播方程 ,分析子弹攻击跑道的命中概率 ,并由此得出末修子母弹对机场跑道的射击概率 。
6)  hit probability
击中概率
1.
Algorithm of aircraft hit probability in infrared jamming scenario;
红外干扰下飞机击中概率计算
补充资料:命中概率


命中概率
hit probability

mingzhong gailti命中概率(hitprobability)衡量战斗部在给定投射条件下击中目标的可能性大 y针二 封弹落,点散布示意图小的量度。它取决于武器系统投射时的瞄准点的位置、系统偏差、随机偏差及11标的幅员。命中概率可以通过理论计算或靶场试验求得。计算命中概率的理论依据是概率论与统计学。例如、计算对面日标的命中概率时,设战斗部落点散布中心为C,目标中心为口,瞄准点为口,.落点散布服从二维正态分布,取目标中心为坐标原点,x轴与落点散布主轴一致,日标区域为D,则“发射一发命中目标”这一事件等价卜“随机点(x,y)落在区域D内”的事件,故命中11标区域D的概率可表示为: 尸【(x.,)。Dl=JJf(x,,)dx中. D式中: .r‘r_,__、2.、一。一。,,21 _盖}‘‘‘工~二生二一“-:‘-‘盆-} I《工V尹=渭弋二竺二一二丁-e ‘兀a;认-是二维正态分布密度函数,“、‘扣、是瞄准点对目标中心的横向和纵向的偏差;m,与m、是武器系统射击时的横向和纵向系统偏差;氏与仄是战斗部散布的横向与纵向标准偏差;x与y是战斗部落点对目标中心的横向和纵向偏差。 根据目标区域是带状、矩形、圆形或其他任意形状,战斗部散布纵向与横向偏差相等(圆形散布)与不相等(椭圆散布),瞄准点是否与目标中心重合,武器系统投射时是否存在系统偏差等各种情况,有一系列计算命中概率的公式或专用数表,在一般情况下也可以用统计试脸法计算命中概率。三维情况有类似结果。 (吴洪登)
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参考词条