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1)  multimedia courseware for teaching
多媒体课件教学
2)  multimedia teaching courseware
多媒体教学课件
1.
The multimedia teaching courseware(MTC) development is a high risk project of big investment and long period of take-back period.
多媒体教学课件的开发是一项投资大、回收期长的高风险工程。
2.
The article discusses the importance of multimedia teaching courseware evaluation and the principles of establishing index system for synthetically evaluating multimedia teaching coursewares.
探讨了多媒体教学课件评价的重要性以及制定多媒体教学课件综合评价指标体系的原则,给出了包括教育性、科学性、技术性和艺术性四个方面二十九个指标的多媒体教学课件综合评价指标体系。
3.
Multimedia teaching courseware has been becoming a new form of teaching material as well as a new means in classroom teaching.
多媒体教学课件已成为一种新型的教材形式和课堂教学手段。
3)  Multimedia Courseware
多媒体教学课件
1.
Design and Realization of Material Mechanics Class Multimedia Courseware;
基于VB的材料力学课堂多媒体教学课件的设计与实现
2.
In order to help the students learn and master the knowledge of <Computer Electrocircuit Foundation I >easily, we adopt such softwares as Authorware, Flash and Protel99 to deveop the dyn-amic and demonstra tive multimedia courseware of <Computer Electrocircuit Foundation I >based on the operation platform of win9x\win2000,which have been applied in teaching and leaning.
为了让学生更为直观地学习和理解《计算机电路基础(1)》的知识,在win9x、win2000操作平台上我们运用Authorware、flash、protel99等工具软件开发制作出直观生动、具有动态演示功能的《计算机电路基础(1)》多媒体教学课件,并已应用于教学。
3.
After introducing the study theory of constructivism,this paper discusses the making of multimedia courseware about the Survey of English Countries by authorware.
本文从建构主义学习理论出发,探索基于Authorware《英语国家概况》多媒体教学课件的制作方法和手段。
4)  CAI courseware
多媒体教学课件
1.
The research and practice of Signals and Systems CAI courseware are introduced.
本文介绍了由Matlab和FLASH MX软件制作的“信号与系统”多媒体教学课件的研究开发和使用情况。
5)  multi-media sports teaching courseware
多媒体体育教学课件
6)  MCAI ware
多媒体辅助教学课件
补充资料:多媒体


多媒体
multimedia

duomeiti多媒体(multimedia)计算机交互式综合处理的多种信息载体。如数值、文字、声音、图形和动、静态图像等。它们是信息传递和存储的形式和手段,是被计算机处理的对象。通过计算机对多媒体信息的综合处理,并按多种媒体信息之间的逻辑关系,使其融为一体,形成一个具有良好交互界面的人机系统。 早期的计算机只有数值和文字的输入/输出设备,人与计算机通过这些设备用数值和文字来传递信息,计算机也仅能处理由数值和文字组成的所谓文本文件(文本媒体)。20世纪80年代末,半导体集成电路制造技术的迅速发展、微处理器处理速度的迅速提高、光盘存储器成本急速下降、图形学和可视化计算技术的开发应用以及计算机网络的普遍使用,使计算机具有了声音、图形和图像等输人、输出和处理手段,人与计算机的信息交换变得直观、自然,多媒体技术则应运而生。 图像和语言所含的信息非常丰富,数字化后的数据量非常大,给多媒体数据的传输禾!存储带来困难。例如,一幅640\480个像素组成的彩色图像,每个像素用24位二进制数表示,其数据量约为7.37兆位(Mb)。若以每秒30帧的速度播放上述分辨率的图像,则一张600兆字节的光盘上仅能存放20秒的图像。又如,若用16位二进制数量化采样频率为44.1千赫兹(KHz)的音乐,则一张600兆字节(MB)的光盘仅能储存播放一小时的音乐数据。因此,数据压缩和解压缩技术就成为多媒体关键技术之一。语音、音乐与图像保持原始录制时的相互关系,播放时才有意义,所以,音频和视频的数据流相关与同步控制问题也就成了多媒体的另一关键技术。 多媒体技术和由该技术发展起来的灵境(虚拟现实,virtuai reali姚z)技术,J一泛应用于军事领域。所谓灵境技术是一种高度逼真、和谐地模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人机界面技术。例如,人戴上特制的头盔和手套,手的动作信息通过手套上的传感器传给计算机,通过头盔显示器显示计算机实时控制或创造的图像和图形,使人“沉浸”(i mmension)在虚拟环境之中,人与环境的“交互”(interaction)反应,使人更增加亲临其境的真实感觉。利用灵境技术的飞机、坦克驾驶员训练仿真器,可以非常逼真地模拟飞机的起飞、降落和在空中的飞行,坦克在外场地形地貌上的运动,从而使驾驶员感受到像是在真实的环境中进行训练。同时,还能很容易地设置实际环境难以设置的各种紧急情况,培养出高水平的驾驶员。
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参考词条